Het boek ‘AI for STEAM in Education’ biedt inzicht en voorbeelden van hoe u als docent thematisch kunt werken in dit AI-tijdperk. STEAM staat voor Science, Engineering, Arts en Wiskunde; kortom, de aanpak waarbij leerlingen met een bepaalde regelmaat aan grotere problemen werken, zoals: Hoe ontwerp je een stad, een wijk of een natuurgebied? Dit vereist natuurlijk kennis uit het reguliere curriculum, maar ook de bereidheid om professionele kennis te combineren. We kennen deze aanpak al als ‘thematisch leren’. Deze praktijk krijgt echter een nieuwe impuls nu AI steeds meer zijn intrede doet in het onderwijs. Het boek is bedoeld voor docenten en ontwikkelaars die de huidige uitdagingen van AI willen inzetten voor het onderwijs. Het is een vervolg op het eerdere boek ‘Bronnen voor beter onderwijs’. Welke doelen worden in dit boek over AI en STEAM nagestreefd?